关于CS未来走向的一些个人看法()

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最近更新 : 2020-07-07 05:54 · 阅读数:1058 · 历史记录
       作为从开服第一天就开始肝的一波老玩家的一员,对于这个游戏的更新历程可以说是十分的印象深刻了,从1.0的大白嫖版本到1.5的皮肤断粮版本再到2.0的仓鼠末日版本,可以看出策划起初的想法是好的,刚开始游戏作为舰B模式外加横版即时战略的模式发布,配以业界顶级的画质与live2d模型。可以说是天胡的开局,无奈,开服那一刻,路就走歪了,开服的福利大放送直接也间接的导致了后期福利调整对游戏整体环境的改变。
       对于2.0版本的更新也算是意料之外,情理之中,毕竟1.5版本之前的抽卡系统可以说是本游戏最大的白嫖属性所在,然而CS的排名一降再降,可以很明显的看出,在皮肤氪金点无法创造有效收入后,运营组只能将目光投向抽卡,这也直接导致了仓鼠玩家的末日,因为每一期的卡池不能在用黄票去保底,也直接废掉了之前黄票的所有作用。这次更新可以说是把老玩家直接得罪到死,从侧面也可以想象到运营组可能想要放弃掉老玩家的利益而去迎接新的新鲜血液,可能这是他们能想到的唯一出路
       目前游戏环境,新老玩家断层严重,老玩家的进度也是刚入游戏的新人可望而不可及的,大多数玩家如果对游戏真的感兴趣可能会选择秽土转生收个大佬的弃坑号,可这样也就基本放弃了开荒的游戏乐趣。
       从路人角度来讲,N社大厂,画质界面UI顶级。游戏性尚可,汉化有醉游,无论从何种方面来讲感兴趣的可能都会下载来玩玩看,自己随便玩玩还好,一旦加群,了解到游戏的种种内幕之后,新人的热情可能就会丧失大半。
       总之,CS的未来走向可能更会偏向传统手游的路线,并且更新频率可能会降低,新人入坑推荐秽土转生,资源号不建议购买,初始号不建议购买,不建议氪金。


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评论(16)

与子由 网页

2020年07月07日 05:54

这种类型的游戏想盈利,最简单的方法就是皮肤价格下调,每周出新皮肤,小兵机械都可以出皮肤。想靠策划消费玩家资源,从而达到使玩家充值购买资源,这只会养出一堆白嫖党(本人就一个首充),根本没消费的欲望。

#7

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遥远的回忆 网页

2020年07月06日 13:06

哎 我是情人节活动快结束入的坑,那时候练角色多好啊从早挂到下午,皮肤也能白嫖,黄卡也能保个底,对于我这样白嫖玩家来说真是福音啊...现在嘛刷几个图油没了只能玩别的游戏去了,所幸的是图鉴就差1个SSR狙击坦克,该有的卡全有了。
Psychocandy现在练级更快,只是游戏时间大大减少了

#6

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skr skr 网页

2020年07月05日 08:55

棒子司马策划

#5

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午后九时的我想学魔法

管理员
网页

2020年07月04日 22:58

怎么说呢,现在这个版本玩了一阵子我觉得也能接受吧,从以前的舰like变成一个单纯的氪金抽卡游戏,现在不需要像以前一样一天挂到晚了,基本就早上中午晚上各收一波体力就行、只要你能接受他不是一个舰Like没法让你一直全图鉴了,我觉得对这个游戏就豁然开朗了。。当然策划傻逼不解释。
午后九时的我想学魔法说白了,我玩手游一直是有一个主手游,其他的基本就每天上下班签到清体力,CS这波操作就是让这游戏在我这里从一个粘度很高的主手游,变成了一个只需要上下班清体力的签到手游。

#4

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Counter.晓琳

管理员
网页

2020年07月04日 19:42

其实,除了分手是真的,我根本没有卸载过C:S,签到也没有断过。我是真的喜欢这游戏,噗哈哈哈。不过策划也是真的让人无语。
Psychocandy缓过来了就好

#3

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Whisper_ 网页

2020年07月04日 14:05

以后不走clike那一套了,就是正常的抽卡游戏。大概是每周能让你白嫖十几二十张抽卡吧,再算上每日一次免费抽、签到活动、活动送Sr角色,钻石收入靠竞技场和日常,大概算是中规中矩。只要别再搞双SSRup的池子都好说

#2

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梦翔 网页

2020年07月04日 12:29

看评论  萌新已经不敢入了
梦翔回复Psychocandy这韩文是真恶心
Psychocandy我就是从e7退坑来cs的,可以说策划的傻逼程度半斤八两吧,但是cs策划对游戏了解度还是比e7高的。
2条回复

#1

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