[开发者笔记][新活动战域][校服时装]
网页 最近更新 : 2020-03-09 17:26 · 阅读数:3073 · 历史记录
废话不多说直接上东西!
1.新活动战域
图片上可以看到凯尔翁 凯西,艾莉,粉毛,金楚圆,由真
迎春迷你活动
活动时间:3/12日(星期四)开始.进行2周
活动内容:在活动战域中收集材料,在活动商店可以兑换单位强化材料选择券,特殊英雄核心选择券,舰船材料等等
2.校服时装
3月12(星期四)更新新增6款新的皮肤,2周内以优惠的价格出售
留言来猜猜都是谁!
本文内有答案
3.平衡调整计划
预计3月第3周开始一步步实装.
1)姜素英增强以及被动功能变更
2)童子军,榴弹小枪兵等按照个体数的单位补正过分的问题正常化
3)防御型盾以及前锋的友军保护能力强化
4)狙击,舰船技能,boss大招等长距离以及全体攻击的对策方案
5)召唤单位的能力值政策变化
另外小琳等引起PVP严重的不平衡问题现在也在做平衡当中.
4.新爬楼,探索坐标刷新功能
高等级的玩法正在开发进行中
第一个就是新增爬楼坐标,41~45层以后是深度9的特殊危险地区,具有强力高等级的boss,boss名称是'eater'针对英雄单位
探索坐标刷新是通过管理局承认,期限内能刷新一次,首次刷新时间预计是3/19(星期四).首次通关奖励也会刷新,望大家获得更多的奖励~
5.关于扩大抽卡积分
抽卡积分是计划用于卡池中的角色以外可以获得其他多种单位,但是比预想抽了很多的卡导致出现抽卡积分无用的问题发生.
4月初为目标在准备抽卡对象扩大,增加抽卡积分使用处.
6.战域自动AI调整
本来战域自动战斗是为了给玩家提供便利的功能,但是跟意图无关,让玩家感到不爽不爽不爽,因此AI相关的改善一直会进行
3/12(星期四)更新会适用第二次AI改善,
7.高等级重复单位使用处
cs为了成长更多的单位,即使同样的单位也为了适用在各个小队,因此故意把高等级单位的获得频度调高.本构想是可以解雇单位来获得名片,用那个名片兑换英雄核心等道具来促进其他角色的成长.但是对于喜欢的角色,特别是高等级角色的解雇是具有负担的.
因此为了改善这一点将扩大没有主人的名片使用处.高等级单位重复获得相关对策案正在迅速开发中,预计为4月公开.
8.错误以及系统不爽的事项改善
pk自动出击解除以及代表小队自动更新 on/off功能正在准备中,预计4月初
下一个开发者笔记将带过来额外的活动以及大规模剧情更新的内容(下周将是大更新?????)
我的肝还没缓,,不要放大招 我遭不住
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评论(12)
我卢本伟没有** 网页
2020年03月09日 17:26
#9
Dream 网页
2020年03月09日 10:24
#8
失落星空 网页
2020年03月07日 20:18
#7
Ggg 网页
2020年03月06日 20:09
#6
每天至少八杯水 网页
2020年03月06日 20:08
#5
学习 网页
2020年03月06日 19:51
#4
ALCC 网页
2020年03月06日 19:48
#3
ALCC 网页
2020年03月06日 19:44
#2
铃音lain 网页
2020年03月06日 19:37
#1