词条

远征任务深度解析

网页
最近更新 : 2020-10-12 14:18 · 阅读数:13190 · 历史记录
       一、远征任务本身的规则

       1、初始一个远征点,然后从15级开始解锁第二个,然后每间隔15级可以用金币解锁另外一个(用钻石的大佬无视此规则),最多解锁到6个。
       2、远征任务对角色派遣有等级要求,不得低于任务的等级要求。
       3、任务得第一和第二奖励是必然获取,第三奖励为达成派遣大成功率后才可获得的。
       4、任务的RANK等级评价不会影响派遣成功率,只是会提高奖励,但同时也会提高对派遣角色的等级要求。
       5、任务的派遣成功率基础值为固定30%,派遣角色等级每比任务等级要求高1级就提高1%的成功率,最高成功率为70%。
       6、远征任务每次完成后,随机刷新RANK等级评价不一的3个新任务,分别是直接需求派遣的角色去做任务和选择一个飞艇去做任务的2种方式。
       7、当任务完成时,会有一定的概率出现异变点,会出现爬塔的roguelike玩法或者挑战boss玩法。
          8、远征点的建筑加成概率,只作用于所属的远征点。(感谢K167提供的信息)

       二、远征点的建筑用法和加成效果
远征任务深度解析
远征任务深度解析
远征任务深度解析
远征任务深度解析


       1、参谋部:增加派遣角色在每次完成任务后获得的经验值;
       2、财务部:当派遣任务有金币奖励时,额外提高5%的收益;
       3、仓库:当派遣任务有体力奖励时,额外提高5%的收益;
       4、自助食堂:当派遣任务有蓝色情报书奖励时,额外提高10%的收益;
       5、未来战略室:派遣任务需要的总时间减少10%;
         6、指挥室:派遣任务的大成功率增加15%;
       ★这里着重剖析大成功率的运算方式
 ((角色等级—任务等级)/100+30%基础成功率+建筑成功率加成) X1.1月卡=最终远征成功率
          例:角色等级70,任务等级40,建筑提供15%,有月卡加成。  ((70-40)/100+30%+15%)X1.1=82.5%   但派遣任务最高大成功率为70%,而月卡会额外提高10%上限,故最高为77%。
         如果不依靠建筑提供,那么角色等级必须比任务等级,大于等于40,即可满70%。(有月卡即为77%)
         7、宣传室:出现更高rank的派遣任务的几率增加10%;
         8、CSE雷达:当完成派遣任务后,如果出现变异点,那么高等级异变点的概率增加10%;
         9、数据室:爬塔玩法的异变点所需要的情报要求减少10%
         10、空间坐标固定器:当出现异变点时,爬塔玩法的异变点出现的概率增加10%
         11、游击支援装备:在世界boss战中,自身和帮助你的好友能使用的支援装备等级增加1级
         12、装备充电模块:世界boss战中,自身和帮助你的好友使用支援装备时,费用减少15%
         13、位相配列雷达:当出现异变点时,世界boss战玩法的异变点出现概率增加10%


       ★这里在告知一个小窍门,部分建筑物是有前置建筑物的建立要求或者等级要求才能建立,当后置建筑物建成后,就可摧毁前置建筑物返还建筑点,并且不会影响后置建筑物的升级影响。(目前后置建筑升到3级无碍,暂时不知后续更高等级,还会不会再度要求前置建筑物等级)





投稿模式

评论(6)

AtomQwQ 网页

2020年03月02日 12:25

所以boss建筑和roguelike建筑其实不是增加出现变异点的出现几率。而是在确定出现变异点的时候提高相应副本的出现率么。。。 我一个点把这两类建筑都建了,岂不是弱智行为。。。。 我的金币呀!!!! _(:з」∠)_ (醉游机翻T_T)
赐予我力量希曼是啊,前置有CES就是提高出现变异点的总概率的

#3

1 0

Sora大蜃气楼 网页

2020年02月26日 23:03

建筑怎么开?我都30级了还不能建造建筑
赐予我力量希曼和你玩家等级无关,在远征任务里面点第二个栏,然后你的远征点升级就给一个齿轮,可以升一级建筑物

#2

1 0

A661 网页

2020年02月24日 21:04

boss的消耗减少和属性加成没共享
赐予我力量希曼OK 感谢提供的数据

#1

1 0